尼普顿:《水墨传说》开发日志

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总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有10关,计划一共设计制作……没发行也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……但是如果之前您没实现类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

游戏历史上的今天:《红侠乔伊》(北美),《文明》(超任)

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1991:《文明》登上超任作为一名玩家,哪怕就算你从没玩过,也一听说《文明(Civilization……年初发布的时候,对该游戏的宣传预算很少,但是通过玩家们的口口相传,这款游戏最后取得了令人瞩目的成就,最后售出了一共……现在,《文明》已经被公认为是历史上最具影响力的电脑游戏之一,它开创了回合 4X(explore, expand

危险的城市(Danger City)

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游戏特性:游戏场景:游戏一共有四个章节,每个章节都包含一个真实而复杂的游戏场景,分别是街道、居民区天台……一共有5种boss,都很强大,玩家要找到它们弱点才能打败他们。……解谜机关:玩家会碰到很多解谜机关,需要一的技巧才能通过

会员:蓦地(Modi)

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隶属团队:未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

日系RPG《罗格朗的遗产:命运之歌》上架Steam平台

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《罗格朗的遗产:命运之歌》是一款为爱好 JRPG 的玩家们耗时四年精心打造的回合游戏。……就这样,他踏上了一场冒险之旅……作为一款 JRPG,《罗格朗的遗产:命运之歌》的战斗模式是团队回合,……包括主角费恩在内,一共有六名可玩角色。每个人物都有着迥异的性格,独特的身份和使命

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……5、参与过完整项目研发,并涉及项目中多个模块的内容实现。……3、参与一款完整项目的UI\UE设计,自身有一的设计方法论和实现能力

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……5、参与过完整项目研发,并涉及项目中多个模块的内容实现。……3、参与一款完整项目的UI\UE设计,自身有一的设计方法论和实现能力

版本:Early Access


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